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[软件] 后“QQ时代”的即时通讯工具软件开发和出路

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发表于 2008-8-31 12:55:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
两年前在一次朋友聚会中笔者曾提出过一个问题:QQ式的即时聊天方式到底能延时到何年? 之所以有这样的想法,是因为觉得现在玩QQ的网民已经不象上世纪90年代末时那么疯狂了,许多人甚至觉得现在玩QQ很无聊了。登录QQ后通常是跟好友发几句俗得不能再俗的问候语或发几个同样俗得人想吐的表情就挂在一边干边的事了。

上世纪90年代,国内互联网发展还是起步阶段,拨号上网,56K的下行带宽,大多数用户的电脑也只是486、586的配置。在这些条件的制约下,互联网的用途极为有限,贵族般的网民上网仅仅是用IE(或是让人怀念的Netscape网景`-`)浏览器看看新闻或发发邮件。完全没有现在的网游、网络音乐、网络视频的这些概念。可恰好是这些软、硬环境的制约造就了QQ初时的辉煌。 正当网民在感叹互联网无用武之地时,腾讯QQ横空出世了。在大多数国人还不知道手机为何物的年代,QQ成为了人们相互联系,交流思想感情的重要方式。网民们言必QQ,一个Q号是落后,10Q号不言多。

90年代后的十多年来,随着中国互联网的迅速发展,腾讯QQ依然一路凯歌,这得归功于它不断丰富的功能。个性表情、语音、视频、传输文件等不断迎合了网民的需求。所有这些似乎让人觉得QQ已经很完美了,但话说回来,平日里经常用这些功能的会有多少人?有谁会喜欢对着麦克风不停的讲,有谁会喜欢一直看着视频里面那个熟悉得不能再熟悉的面孔,有谁会三头两天用QQ发送文件。现在QQ的这些功能大多数网民只当做日常的网络工具而已,它已经不能满足网民娱乐和文化方面的更多需求。由此看来,QQ式的即时通讯软件已经显得不合时代了,此类聊天模式不会再有出路,新浪的UC就是一个例子,腾讯公司对于QQ软件的发展也似乎是黔驴技穷了。

那么,后QQ时代的即时通信软件路该如何走?之前笔者也是没有任何想法,直到几天前在网上发现了一款名为“欢乐地球村”的软件后,感觉眼前一亮,似乎看到了即时通讯软件的未来发展之路。

“欢乐地球村”软件称这是一款国内首创的集三维聊天和商务会展为一体的新型互联网互动平台。用户登录后在三维立体的场景中行走。每个用户注册时可以选择一个自己喜欢的三维人物模型,可以设置人物的身高、腰围、衣服颜色等参数,登录后在场景中有一个代表用户“自己”的人物。场景中有广场、公园、咖啡馆、产品展馆等,用户可以在虚拟的三维场景中一边看风景一边和其它用户聊天。可以三五成群的在咖啡馆优美的背景音响下海侃,也可以和“情人“在公园中漫步。这款软件改变了QQ通常的文字交流方式,用虚拟的三维场景呈现现实,确实很有创意,让人耳目一新。虽然此软件的功能目前还不是很完善,但在这笔者可以大胆的预言,它必将成为未来即时通讯软件发展的希望之星。

哈哈!“不是我不明白,这世界变化快”。
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